El Podcast de Comics, Peliculas y Videojuegos de la SAGA

Reseñas

EL CERDOTADO SE CASA

Como ven?, así como lo leyeron, despues de una larga espera nuestro buen amigo el Cerdotado por fin se caso este fin de semana, el 14 de febrero del 2010 para ser precisos, y fue con Jersey la vaca amor de su vida y como padrino nada más y nada menos que el Malandro (por razones fuera de su conocimiento), ahora hay que ver como le va en su luna de miel y en su vida de casado al Cer… porque como dice su suegro “lo nalgas proontas” no creo que se le quite jajajaja pobre Cer.

Aqui les dejo la boda del Cer.

cuarta parte


SAGA PODCAST CHRISTMAS SAGA TRIVIA

Uuuyyy, pues este es un post que he deseado hacer desde hace un par de semanas, de hecho, queria que fuera un podcast bonus track… pero las vacaciones son las vacaciones….

El Guión de Halloween Saga y Christmas Saga fueron hechas con la tecnica de Cadaver exquisito, donde se ensamblan imagenes, textos, o en este caso, secciones de un guión, entre varias personas. Halloween Saga lo inicio Necro, lo continuó la Maldad (yo mero) y finalmente Kung Fu Man… el resultado fue bastante bueno, pese a que el final original de Kung Fu no se quedo (algo simple) se añadio una revision de un final de Grahf, originalmente el último portal misterioso nos llevaba a Racoon City,  pero en concenso se cambió a la tierra metalera de OZ.

Ahora, dado que el resultado fue bastante positivo, pues decidimos repetirlo en Christmas SAGA, aunque lamentablemente, las actividades de muchos sagas en fin de año retrasaron un poco el guión, asi como el hecho de que ahora todos quisieron aportar aunque fuera un poco con el mismo:

La Maldad: Como no soy muy Fan de la navidad, busque las alternativas para ser diametralmente opuesto a lo que se esperaría en un especial decembrino, en este caso, usando la contraccion Vernacular de Australia (OZ) para hacer un paralelismo con el mundo real, y después usando el setting de la isla de navidad, que si existe, para el resto de mi parte. La isla de Navidad tiene una poblacion en mayoria China, asi que se cumplio mi sueño dorado de hacer algo vagamente remitente a las peliculas setenteras de artes marciales…

Necro; siguiendo el mood, un poco el chiste del final de Halloween saga, el mago de Oz habla con puras estrofas sacadas directamente de sus canciones. asi mismo, vimos el regreso del Monito color de rosa, igual que el diablo, recurrente de los especiales.

Grahf: donde el especial de navidad se conviertio en especial de Navidad, y de pedos de realidades alternas… ojo, que se supone que solo existe un Santa Claus en todo el multiverso…

Kung Fu Man: donde se tornó moralista el podcast… AUNQUE USTED NO LO CREO. una trama de intriga y espionaje industrial, o algo asi…. aqui ya se contradice el mismo podcast, ya que WEINATCHSMAN (o como se escriba) es un Santa Claus alterno, que tenia su propio trineo para viajar entre dimensiones….

Dr Gil.: donde todo se puso aun MAS confuso. Esta parte del podcast se grabo despues de la “fotografia principal” y varios personajes ya no regresaron a grabar, como Kung Fu Man (que estaba de viaje, vean el poster) o el diablo… por lo que pese a estar por ahi, son hábilmente (?) matizados con ayuda del narrador.

el tiempo, las ocupaciones, y la morbosa extension del podcast hicieron que el producto final fuera como parir challotes (o puercoespines africanos)  y que la consistencia general fuera muy extraña.

ademas de que TODOS agregamos una cantidad morbosa de personajes secundarios, que como se daran cuenta, obtuvieron sus voces de diversos medios, algunos mas vanguardistas, otros, simplemente piteros.

Caronte-el barquero a ciudad esmeralda, que habla como argentino

QIN SHUBAO y YUCHI JINGDE: los porteros de la ciudad esmeralda

El Mago de Oz: la pura onda

Akuma-9999: el mero….l

Santa Claus: igual, la voz del anticristo (que no es lo mismo que el diablo)

Weinachtsman: igual, pero mas grave

El alcalde: La voz sexy (neto)

Miss Merry Christmas: =

Vandalos: Dr.Gil y el necro

Ezequiel… este no les voy a decir por que es muy obvio.

ufff…. originalmente,Camotesferonte iba a participar en el podcast, pero ya que nadie lo pudo contactar, pues a la ve**a, nos repartimos sus dialogos entre todos.

uff…2, creo que es todo, les dejo la portada que no fue, y unas paginas de como quedo el guión… ATASQUENSE.

chequen, pinche pulcritud cabrona....


AVGN Vol.3

Caray, que la verdad el hecho de bajarlos de Internet, legalmente, hace muy dificil el querer adquirir estod DVD… aunque ahora que el PS3 estaba saturado de videos, parece ser una mejor opción…

Ya esta disponible el tercer DVD del nerd mas furioso del internet, el ANGRY VIDEO GAME NERD, James Rolfe.

En este DVD estan todos los episodios de 2009, y por tambien estan los episodios de 2008 y 2007 en los volumenes 1 y 2… excelente.Vol3


GAME STRAVAGANZA!!

Dios, me gustaria mas hacer esto como podcast, pasare la mocion a ver si las late, pero por lo mientras ahi les va:

recientemente he tenido la oportunidad de hacerme de varios juegos que tenia por ahi atrasados;  debido al fin de año, algunas chambas que salieron, y los intercambios navideños, he podido hacerme de algunos de ellos. A grandes rasgos, ahi les van mis impresiones de estas fabulosas piezas de software lúdico que han caido en mis garras:

bloody-roar-4-ps2

BLOODY ROAR 4:

la verdad que si me considero un Fan from hell de esta saga, desde el primer momento que vi videos de la primer entrega en PSONE hace ya bastantes años en el famoso chow de juegos CYBERNET… inmediatamente despues de juntar mis domingos me lance a buscarlo al distro…. y luego algun pobre pendejo me lo robó, pero bueno… ahi tengo el 2, el tres de XBOX, y ahora este, resultado del GISX.

El juego sigue la linea de Bloody Roar 3, de una manera muy  estricta, si bien hubo cambios palpables entre las primeras 3 entregas, este juego si se siente como un producto sin toda la producción o mercadotecnia que sus hermanos, de hecho, aun hay mucha gente que si escucho de los primeros 3 titulos, no supo de la existencia de este, incluso la portada, hay un cambio considerable en el diseño del juego, y mas de una vez lo pase de largo sin darme cuenta de que juego se trataba.

Como digo, el motor grafico es el mismo de BR3, se retiraron 2 personajes de la anterior entrega, Ganesha y Cronos (3 personajes si consideramos que tambien quitaron a Fang, un Yugo alterno muy chido que solo salio en el BR3 de xbox, BR extreme) pero se añadieron 3 personajes mas, Reiji (mi favorito) el cuervo, Nagi, el spurio (o la chica cuchillo) y Ryoho, el Dragón.  Tambien hay un ryoho que no se convierte en dragon… no se convierte en nada, pero la niñita que lo acompaña se transforma en un kitsune……..mmm…….

El sistema de transformacion en bestia tien un cambio bastante grande en relacion a las anteriores entregas, aunque he de admitir que me encanta, y creo que hubiera sido muy interesante que se adoptara desde antes, a grandes rasgos la barra de bestia es reciproca de la barra de vida, y las transformaciones y destransformaciones (?) son mucho mas frecuentes y las peleas mas intensas y rápidas.

castlevania_judgement-box-art

CASTLEVANIA JUDGEMENT:

Pues este no es mio,  es de mi carnal, pero claro que le he dado su checada al juego, y es sumamente interesante.

Dependiendo donde nos lean se percataran que este juego es un poco dificil de conseguir (en estos lares, cerca del distro, nunca lo vi en ninguna tienda.. hasta la fecha) y hubo que encargarlo de un lugar cuyo link encontraran aqui en la página.

El juego sigue la oscura linea de los juegos de peleas FULL 3D como Power Stone, Ehrgeiz, The Bouncer, o el cancelado Thrill Kill, asi que el sistema de juego dista un poco de los titulos más fácilmente asociados con el genero, y como primer impresion puede parecer bastante limitado de opciones, nada mas errado, pues dandole oportunidad, existe un juego muy solido, si, un tanto desbalanceado, pero interesante e integral con una gran cantidad de replay value a la usanza de las epocas del PS2, y no tanto ahora, que por el menester de la conexion a internet, casi todo el contenido viene desbloqueado desde un inicio para satisfacer a algunos que quieren alzarce el cuello en la colectividad virtual.

A grades rasgos “chaqueteas” el control para realizar los ataques, y dependiendo si tienes presionado el boton B del wii mote al hacerlo, tienes mas posibilidades de atque, asi como sub armas, movimientos inbloqueables, y saltos.

la verdad al principio es bastante abrumador, pero con un poco de practica los combates realmente son epicos y memorables, ademas de que el diseño de personajes es sublime (si no eres muy FAN from HELL de castlevania, en cuyo caso las opiniones son mixtas) Gracias a Takeshi Obata, artista de Death Note y BAKUMAN!!

Curiosamente me he percatado que estos dos juegos, junto con el inminente TATSUNOKO VERSUS CAPCOM, fueron programados por una pequeña compañia Japonesa llamada EIGHTING, que ha hecho todos los Bloody Roar, y casi todos los juegos de peleas de Bleach, Naruto y un largo excetera. Ya soy fan de estos muchachos.

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FLOWER SUN AND RAIN:

encontre este juego por $50 pesos en una super barata por aca. Un juego del afamado SUDA 51, que aparecio en PS2 antes de Killer 7  o la gran fama de No More Heroes. A grandes rasgos este juego sigue la esencia de un juego de aventura grafica de point and Click donde recabas informacion y resuelves acertijos basados en numeros, solo numeros, claro, respaldado por una historia confusa y surreal tipica de este director, asi como un diseño sencillo, pero eclectico e interesante.

En este caso, el juego es mas o menos un DE-MAKE, es decir, un remake pero utilizando un sistema mucho mas debil, por lo que si lo comparamos con su homonimo de PS2, los efectos y las graficas aqui son algo malonas, pero se mantiene el espiritu… no lo he acabado, por que on tiene pila el DS…

contactCONTACT:

tambien en la misma rebaja de $50 pesos, con esto completo la coleccion de juegos de SUDA 51 lanzados en America (Contact, Flower sun and rain, Killer 7, No More Heroes… y Samurai Champloo Sidetracked)… no puedo opinar mas por que no lo he jugado aun… pero al parecer tiene un cierto aire a Earthbound…


REVIEW TEKKEN 6

En esta ocasión les quiero hablar del Tekken 6 que ya compre y jugué, y la verdad si tengo varias cosas que decir respecto al juego.

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Primero el juego solo levanta a 720p nada más, pero tiene la opción de blur… la cual ni siquiera se nota… no entiendo porque lo hicieron así puesto que Soul Calibur V si levanta a 1080p… pese a esta desventaja el juego aun así se ve muy bien, el color, las luces y sombras, así como los efectos si realzan el juego…pero se hubiera visto mucho mejor en 1080.

Por otro lado la lista de 40 personajes esta genial, aunque seamos sinceros, Christe y Eddy son lo mismo, y Mokujin usa las técnicas de los demás… por lo que solo seria una lista de 38 pero aun así son bastantes personajes a elegir.

Lo que si me decepciono bastante es que cuando juegas el modo arcade no te dan final, los malditos finales los obtienes al desbloquear arena en el modo Tekken force e ir desbloqueando a todos los personajes (eso no es lo malo, siquiera te animas a jugar más), lo que es molesto es el hecho de que en el modo arena solo te enfrentas a 2 personajes, el Jin y el jefe final…solo 4 pinches personajes ¿DONDE ESTA EL RETO EN ESO? Digo el jefe final parece casi imposible pero una vez que le agarras el modo pues ya no es tan difícil… eso sin contar que los finales de Eddy y Chritie es el mismo… no me jodan; y nadie sabe como sacar los malditos finales de Lars y Alyssa y lo peor es que sin esos no te dan el trofeo u logro de juntar todos los finales.

El juego en línea es nefasto. Es lento y lageado, es casi imposible jugar y lo peor es que tienes que sacar varios trofeos de ahí, inclusive si quieres subir de rango también a fuerza es en línea… digo la idea es buena, el que no subas si no te enfrentas a otros jugadores es  excelente, pero siempre y cuando fuera rápido y constante el juego en línea.

Aun así las retas con tus amigos se ponen extremadamente buenas, la variantes de técnicas y combos casi innumerables, los nuevos personajes son muy intuitivos y amigables de aprender para jugadores novatos y los viejos personajes conservan todos sus movimientos, de hecho a algunos les aumentaron más…en resumen Tekken 6 si vale la pena, si eres fanático de los juegos de peleas, pero definitivamente no vale los $999 que es el precio que se maneja en las tiendas… unos $500 eso es lo que debería de valer

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